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Game Programmer | Game Designer
NanoPlague
NanoPlague é um Shoot em' up desenvolvido em 6 meses, durante o primeiro período do Bacharelado em Jogos Digitais, na PUC-MG.
O projeto é individual. Fui responsável por elaborar e produzir todos os aspectos técnicos e visuais do jogo.
Jogo desenvolvido pra PC, com gameplay e interface otimizado e adaptado para Mobile.

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